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Notificações

GUIA - MONTAGEM DE BÔNUS

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GUIA - MONTAGEM DE BÔNUS

Mensagem por Líder em 17/6/2016, 21:53

Neste tópico temos um mini-guia sobre os bônus a serem atribuídos para os poderes e as habilidades especiais.


Última edição por Líder em 6/7/2016, 00:07, editado 1 vez(es)
Mensagens : 534

H-File
Atributos:
AtributosValorXP Acumulado
Força100TUDO
Resistência100TUDO
Agilidade100TUDO
Destreza100TUDO
Concentração100TUDO
Raciocínio100TUDO
Percepção100TUDO
Vontade100TUDO

Poderes e Habilidades Especiais:
Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
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Bônus Gerais

Mensagem por Líder em 5/7/2016, 23:29

LEGENDA:
CF = Condição Física
NA = Não Acumulativo
A = Acumulativo
NH = Não-Humano
DA = Dobra com Ação


Gasto de CF →
Função ↓
Passivo
Muito Baixo
Baixo
Médio
Alto
Muito Alto
Bônus de Atributo
+1
+1
+2
+3
+4
+6
Bônus de Dano (1d10)
-3
-2
-1
0
+1
+3
Bônus de Dano (acima de 1d10)
-6
-4
-2
0
+2
+5
Redutor em Oponentes (NA)
0
0
-1
-2
-3
-5
Redutor em Oponentes (A)
0
0
0
-1
-2
-4
Tipo de Dano (até 1d10) - Sem redutores
Não
1d4
1d6
1d8
1d10
Não
Dano (Área)
0m
Atributo x 1m
Atributo x 5m
Atributo x 10m
Atributo x 15m
Atributo x 30m
Detecção (Área)
Atributo x 2m
Atributo x 5m
Atributo x 10m
Atributo x 15m
Atributo x 20m
Atributo x 50m
Velocidade
Agilidade x 5km/h
Agilidade x 10km/h (NH)
Agilidade x 15km/h (NH)
Agilidade x 20km/h (NH)
Agilidade x 30km/h (NH)
Agilidade x 50km/h (NH)
Supervelocidade
Agilidade x 20km/h
Agilidade x 30km/h (DA)
Agilidade x 40km/h (DA)
Agilidade x 50km/h (DA)
Agilidade x 100km/h (DA)
Agilidade x 200km/h (DA)
Voo (Velocidade)
Agilidade x 20km/h
Agilidade x 30km/h (DA)
Agilidade x 40km/h (DA)
Agilidade x 50km/h (DA)
Agilidade x 100km/h (DA)
Agilidade x 200km/h (DA)
Força
Força x 10kg
Força x 20kg (NH)
Força x 30kg (NH)
Força x 50kg (NH)
Força x 75kg (NH)
Força x 100kg (NH)
Superforça
Força x 20kg
Força x 50kg (DA)
Força x 75kg (DA)
Força x 100kg (DA)
Força x 200kg (DA)
Força x 300kg (DA)
Bônus de Movimento (ATK, DEF, ESQ)
+1
+1
+2
+3
+4
+6
Duração (ATK, DEF)
0
1 Turno
1 Turnos
2 Turnos
2 Turnos
3 Turnos
Duração (Invocação ou Convocação)
0
1 Turno
2 Turnos
3 Turnos
4 Turnos
6 Turnos
Duração (Controle)
0
1 Turno
1 Turno
2 Turnos
2 Turnos
3 Turnos
Duração (Armas Invocadas)
0
2 Turnos
2 Turnos
2 Turnos
2 Turnos
3 Turnos
Duração (Outros)
0
2 Turnos
4 Turnos
6 Turnos
8 Turnos
10 Turnos
Dano Aprimorado
Nenhum
Nenhum
Nenhum
Nenhum
2d10
3d10
Dano Contínuo (Duração)
Nenhum
1d2 turnos
1d4 turnos
1d6 turnos
1d8 turnos
1d10 turnos
Dano Contínuo (Sangramento ou Veneno)
Nenhum
1 HP
1d2 HP
1d4 HP
1d6 HP
1d8 HP
Cura Própria
1 HP
1 HP
2 HP
5 HP
7 HP
15 HP
Cura Outros
Não
Não
1d6+1 HP
1d6+2 HP
1d6+5 HP
1d6+10 HP
Múltiplos Alvos (Dano Igual)
Não
Não
2 alvos
4 alvos + Força
6 alvos + Força
10 alvos + Força
Bônus Específico
+2
+2
+4
+6
+8
+12
Aumento de Duração (apenas poderes com duração)
1 Turno (uma vez)
1 Turno
2 Turnos
3 Turnos
4 Turnos
5 Turnos


Última edição por Líder em 22/7/2016, 18:04, editado 7 vez(es)
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H-File
Atributos:
AtributosValorXP Acumulado
Força100TUDO
Resistência100TUDO
Agilidade100TUDO
Destreza100TUDO
Concentração100TUDO
Raciocínio100TUDO
Percepção100TUDO
Vontade100TUDO

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Desvantagens, Perícias e Equipamentos:
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Bônus Específicos

Mensagem por Líder em 6/7/2016, 00:07

Gasto de CF →
Função ↓
Passivo
Muito Baixo
Baixo
Médio
Alto
Muito Alto
Altura de Salto
Agilidade x 30cm (NH)
Agilidade x 1m (NH)
Agilidade x 2m (NH)
Agilidade x 4m (NH)
Agilidade x 6m (NH)
Agilidade x 10m (NH)
Teletransporte (Área)
Não
Concentração x 10m
Concentração x 20m
Concentração x 30m
Concentração x 40m
Concentração x 50m
Teletransporte (Pessoas)
Não
Sozinho
Concentração - 1
Concentração
Concentração + 1
Concentração + 3
Teletransporte (Objetos)
Não
Não
Força x 3kg
Força x 6kg
Força x 9kg
Força x 15kg
Transformação Animal (Geral)
Não
Animal Comum
Animal Forte ou Veloz
Animal Forte e Veloz
Animal Forte e Veloz Aprimorado
Animal Forte e Veloz Aprimorado
Transformação Humana
Não
Ao toque
Ao ver fisicamente
Ao ver em vídeo ou foto
Ao ouvir a descrição
Puxando na memória
Transformação Animal (Específica)
Não
Menores Animais
Animais Médios
Maiores Animais
Menor ou Médio Aprimorado
Maior Aprimorado
Telecinese (Objetos Livres - Teste)
Não
+1
+2
+3
+4
+6
Telecinese (Objetos Segurados ou Pessoas - Teste)
Não
-5, alcançar RES
-4, alcançar RES
-3, alcançar RES
-2, alcançar RES
0, alcançar RES
Telecinese (Peso - Objetos)
Não
Concentração x 20kg
Concentração x 30kg
Concentração x 40kg
Concentração x 50kg
Concentração x 75kg
Telecinese (Peso - Pessoas)
Não
Concentração x 10kg
Concentração x 20kg
Concentração x 30kg
Concentração x 40kg
Concentração x 50kg
Ilusionismo e Leitura Mental
Não
-5, alcança VON
-4, alcança VON
-3, alcança VON
-2, alcança VON
0, alcança VON
Bloqueio Mental
Concentração -1
Concentração Igual ou Inferior
-Concentração Igual ou Inferior
-Concentração +1
Concentração +2
Concentração +3
Bloqueio Físico
FOR 5 pontos menor que RES
FOR 4 pontos menor que RES
FOR 3 pontos menor que RES
FOR 2 pontos menor que RES
FOR 1 ponto menor que RES
FOR igual RES
Imune a Tiros
RES 5 acima de DES
RES 4 acima de DES
RES 3 acima de DES
RES 2 acima de DES
RES 1 acima de DES
RES igual DES
Desvio de Tiros
AGI 5 acima de DES
AGI 4 acima de DES
AGI 3 acima de DES
AGI 2 acima de DES
AGI 1 acima de DES
AGI igual DES
Copiar Poderes
Não
Toque Contínuo (10s)
Toque Contínuo (5s)
Toque
Toque
Observação
Anular Poderes
Não
-12, alcançar CONC (2T)
-10, alcançar CONC (2T)
-8, alcançar CONC (2T)
-6, alcançar CONC (2T)
-4, alcançar CONC (2T)
Ataque Múltiplo
Não
Não
Não
2 ataques
3 ataques
5 ataques
Geração de Armas (Brancas)
Não
Dano 1d4, Teste +1
Dano 1d6, Teste +2
Dano 1d8, Teste +3
Dano 1d10, Teste +4
Dano 1d12, Teste +5
Geração de Armas (de Fogo)
Não
Dano 1d6, Teste +1
Dano 1d8, Teste +2
Dano 1d10, Teste +3
Dano 1d12, Teste +4
Dano 2d10, Teste +5
Invisibilidade (Duração)
Não
1 ação (DA)
1 turno (DA)
1 turno e 1 ação (DA)
2 turnos (DA)
3 turnos (DA)
Intangibilidade (Duração)
Não
1 ação (DA)
2 ações (DA)
1 turno (DA)
1 turno (DA)
2 turnos (DA)
Intangibilidade (Atravessar Objetos)
Não
Concentração x 10kg
Concentração x 20kg
Concentração x 30kg
Concentração x 50kg
Concentração x 75kg
Intangibilidade (Evitar Dano)
Não
Concentração - 8
Concentração - 7
Concentração - 6
Concentração - 5
Concentração - 4
Toque Danoso
Não
1d12 - 8, alcança RES
1d12 - 6, alcança RES
1d12 - 4, alcança RES
1d12 - 2, alcança RES
1d12, alcança RES
Absorção Elementar
+1 de bônus de movimento ao absorver
+1 de bônus de movimento ao absorver
+2 de bônus de movimento ao absorver
+3 de bônus de movimento ao absorver
+4 de bônus de movimento ao absorver
+6 de bônus de movimento ao absorver
Mensagens : 534

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Atributos:
AtributosValorXP Acumulado
Força100TUDO
Resistência100TUDO
Agilidade100TUDO
Destreza100TUDO
Concentração100TUDO
Raciocínio100TUDO
Percepção100TUDO
Vontade100TUDO

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